滾動軸承參數化設計關鍵技術研究(圖)
2008-01-11作者:張繼春 李興虎 徐斌
滾動軸承是一種應用非常廣泛的標準零件。滾動軸承的多樣化、結構、尺寸、公差等為設計者建模時帶來大量繁重的工作。因此,需要建立軸承的參數化模型,來完成軸承的系列化產品建模。然而傳統的軸承參數化設計都是采用自底向上的建模方法,這種方法的特點是首先建立所有不同尺寸的軸承子零件,然后再根據需要組裝成不同尺寸的軸承組件。繁多的子零件操作嚴重的影響了這種方法的工作效率。為縮短軸承零件的開發周期,作者提出一種快速實現軸承參數化設計的方法。 1 產品結構定義及模型控制技術 產品結構的定義就是在創建或裝配所有元件之前定義軸承組件的結構,在軸承參數化設計系統中,采用骨架模型進行產品結構定義和模型控制。產品骨架模型反映產品的功能需求和幾何特征,并能實現不同層次抽象信息的統一表達,而且還含有構成產品的各個子模塊之間的拓撲關系,它是整個產品自頂向下設計展開過程的核心,是各個子裝配之間相互聯系的中間橋梁和紐帶,能夠實現產品在設計過程中信息的傳遞、共享、繼承和變更。 在產品設計中,可以把骨架文件理解為一個設計思路和參考標準,骨架是一些立體化的、有位置、有尺寸的點、線、面,這些點、線、面就像布局中的平面軸線一樣為裝配提供依據和基準。 骨架模型有如下優點: (1) 集中提供設計數據。 (2) 零部件位置的自動變更 因為零部件的裝配都以骨架模型為參考基準,所以零部件的位置會隨骨架模型的改變而自動變更。 (3) 減少不必要的父子關系 由于骨架為零部件的裝配提供了關系依據,減少了不必要的參考。 (4) 可以任意確定零部件的裝配順序 只要以骨架為參考,即可沒有必要規定零部件的裝配順序。 采用骨架模型進行產品開發的主要步驟: (1) 創建骨架曲線 骨架模型主要是確立產品中所包含的各個約束,這些約束包括確定零部件之間位置的裝配約束關系、功能上運動行為的約束,以及對重要零部件的主要面的形狀的約束。產品的骨架模型由約束產品位置的基準點、基準軸、基準線、基準面、基準坐標系和約束產品零件的形狀的曲線、曲面所構成。產品的骨架模型是確定產品總裝圖中各部件及主要零件位置及整機的主要外形輪廓的依據。骨架模型使各零部件的具體結構的設計有章可循,也使零件間的能保證相互裝配的細部結構的設計變得簡單。 (2) 實現骨架模型在三維空間中的映射,完成各零部件的詳細設計實現骨架模型在三維空間中的映射即根據總骨架模型輸出與各個零件部件相關的設計要求。具體說是通過復制機制完成以下幾種復制過程。一種是內部復制幾何參照是對于主裝配的骨架模型而言,其幾何參照的復制在系統內部產生。另一種是外部復制幾何參照是對于子裝配的骨架模型而言,其幾何參照的復制在系統之間或零件之間產生。Z后一種是基準參照的復制是構建骨架模型時,點、線、面及坐標系等的復制。即在與此零件相關的骨架的約束之下,通過具體的各種面及體的生成命令,把零部件的結構逐步細化。零件細節設計完成后不需再做額外的裝配,因為這些零件及子裝配件是在裝配關系中以共同的基準和頂層骨架來完成的。 (3) 變更骨架模型信息,實現產品的變型和系列設計 為了更好地適應市場個性化的要求,可以把某個零配件劃分為一個可變模塊。通過改變決定此模塊的頂層基本骨架模型的有關約束來改變變型再設計,由于不再從基本的零件開始建模,只須改變頂層相關的骨架,在系統再生后,修改信息就會自動傳遞到有關的零件中,因此這種方法比用其它方法實現變型設計更加方便、有效、迅速。 2 自動化建模技術 在 Pro/ENGINEER 系統中,每建立一個模型,都會有一個宏文件記錄模型的產生過程,如果能夠對這個宏文件進行修改,則可以控制模型的建立過程,從而控制所生成的模型。Program就是這樣的一個控制并修改該宏文件的工具。運用 Program,可以修改一切與模型建立過程相關的參數(包括尺寸參數、特征或零件參數等),從而控制所要生成的零件或組件。修改好 Program 文件后,相應輸入各參數變量,便可以自動再生成不同的模型,進而可以將這些模型實例化為獨立的模型。 Program 是自動化產品設計的一項重要工具,用戶可以通過非常簡單的程序語言來控制特征的出現與否、尺寸的大小、零組件的出現與否、零組件的顯示、零組件的個數等。當零件或組件的 Program設計完成后,再讀取此零件或組件時,其各種變化情況即可以利用交互問答的方式得到不同的幾何形狀,以滿足產品的設計要求。 3 軸承設計實例 (1)在 Pro/ENGINEER 環境下首先新建一個裝配體文件,然后在裝配體中新建一個骨架文件,繪制骨架曲線,骨架文件是一個比較特殊的Pro/ENGINEER 零件,作者所建立的軸承骨架模型主要包括坐標系、基準曲線和基準軸,如圖 1橫斷面所示。橫斷面中的所有基準曲線可以直接通過 Pro/ENGINEER 的草繪命令建立。其中上部的矩形曲線表示軸承外圈的橫斷面形狀,其尺寸決定軸承外徑和軸承的寬度;下部的矩形表示軸承內圈的橫斷面形狀,其尺寸決定軸承內圈的直徑;中間的圓形表示滾珠的形狀,其尺寸決定滾珠的大小。因此,由此軸承的骨架模型可以對軸承的外圈、內圈以及滾珠的形狀和尺寸進行控制,也就是控制整個軸承的形狀。
圖1 骨架模型
圖2、3 裝配模型
圖4、5
圖6 設計實例